魔兽世界TBC怀旧服P3阶段原以为会让近战崛起,但从团本表现来看,这个崛起确实要加上一个引号来理解。海山团本其实很适合近战输出,黑暗神殿团本也有几个Boss适合近战输出,但是相比于多组几个远程法系的情况,近战多了就是会增加治疗压力,打起来的效果也差不多了多少,所以哪怕P3开荒正酣,近战们的崛起更多体现在买蛋刀这件事上。
近战进不去P3是在“还债”?
每次G哥提到近战在TBC的挣扎,总会出现“还债”这一说法;60版本时近战的表现确实卓越,也确实打到不少人分不到金,但用70版本的剑去“斩”60版本的近战,逻辑上说得通吗?作为一次开卷考试,很多人其实都清楚70版本对近战意味着什么,在所有玩法都寻求最优解法的怀旧服,哪怕是开到了WLK,也会出现很多和十几年前不一样的情况,所以近战进不去P3团本不是在“还债”,只是玩家更会玩了而已。说过了近战进本难很常见,接下来的问题就复杂了,法师为何也难基本?
法师又是因为啥
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近战因为副本怪物机制导致难有作为,作为多个版本之子的法师也变得难进本,听起来有点匪夷所思,但其实不管是60级,还是到了90级,法师的情况都是一模一样的烂大街,哪怕是布甲三废的冰法、奥法、火法版本,法师玩家都是烂大街,而TBC版本从P1到P4都适合法师,因为人太多了所以更难进组。所以很多法师都遭遇到了同一个问题,想进团都得问团长,但问就是“法师满、缺术士”,根本无解。
正是因为法师玩家的基数大,而团本位置却只有3个,这才造成了法师难进本的情况。大家没看错,法师在P3团本的位置只有三个,只要多出一个就会出现吃不到资源的情况,奥法的输出需要吃资源才能形成伤害,如果一个团里面有四个奥法,那么嗜血基本就吃不到了。所以按照法师的玩家基数来判断的话,想要挤进集合石野团是非常难的,但凡成熟的团队里想找出3个法师并不难,外人哪怕手法再好,想要撼动固定团法师的位置实在太难了。
事情总会有例外
说到固定团的法师,大部分都是当主号来玩,所以对于他们来说基本不存在没位置的问题。曾经他们也不在固定团之中,但常年在一个服务器玩,开野团的团长就是那么几个,大家总能在一些场景遇到,如果要求进组的话,见过名字的法师就比没见过的法师容易进组。比如现在的黑庙野团为了求稳会用7治疗,如果有近战队的话,那么被挤压掉的就是法师的位置。